| A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok a játékosok akik meghaltak, nem éledhetnek újjá, haláluk után bent maradhatnak a játékban megfigyelőként, vagy kiléphetnek. A megengedett játékosok száma maximum 10 fő lehet. A játékosok a pályára szétszórva kerülnek be, és 2 perc türelmi időt kapnak, amely alatt megfelelő kezdőpozíciót kereshetnek maguknak. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete az ötszörösére növekszik, és kezdetét veszi a harc. A harcra 8 perc áll rendelkezésre, ez alatt kell a játékosoknak legyőzniük egymást. A harc végén az a játékos győz, aki utolsóként marad talpon. Több túlélő esetén az győz, aki addig több ellenfelet ölt meg.
A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.
A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. Fájl:Lms_szamlalo.png
Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.
A játékban nem működik a HP reg. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.
Jungle mobok:
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
Fájl:Pont.png Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
Fájl:Pont.png Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad Fájl:Pont.png 60% Élet bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png 60% Támadást bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
Tárgyhasználat:
A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.
Statisztikák és jutalmak
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
Fájl:Pont.png Megölt játékosok (pontok)
Fájl:Pont.png Halálok
Fájl:Pont.png Mob ölések
Fájl:Pont.png Boss ölések
File:Pont.png Bevitt sebzés
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
Értesítések:
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
Fájl:Pont.png Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg
Fájl:Pont.png Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve
Fájl:Pont.png A hirtelen halál kezdetekor
Fájl:Pont.png Győzelem
Fájl:Pont.png Vereség
Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.
Jutalmazás:
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.Fájl:lms_nagykep.png
|