| A Deathmatch játékmód lényege, a csapatok adott idő alatt a lehető legtöbb ellenséges játékost öljék meg, amiért pontot kapnak, és az a csapat győz, amelyik több pontot kapott. A játékosok csapatokban küzdenek egymással, a csapatok létszáma maximum 5 fő lehet. A játékosok a pályán csatabázisokra kerülnek be, és fél perc türelmi időt kapnak, amely alatt a bázisukról nem mozdulhatnak el. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete a háromszorosára növekszik és kezdetét veszi a harc. A harcra 10 perc áll rendelkezésre. A játszmában az a csapat győz, aki ezen idő alatt előbb eléri az 50 pontot, vagy az idő lejártakor több pontot szerzett. Ha az állás döntetlen, akkor a csapatok 5 perc hosszabbítást kapnak. Az ezen idő alatt elsőként pontot szerző csapat győz.
A deathmatch játékmód egyszerű PvP csatát takar, amelyben a játékosok egymás megölésére hajtanak egy arénában. A játék célja, hogy adott idő alatt a csapat a lehető legtöbb ellenséges játékost ölje meg, illetve hogy egy adott pontszámot (kill számot) a lehető leggyorsabban érjen el. A játékban nem működik a HP reg, de minden játékos a saját kezdőpozíciójában gyógyulhat. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.
Spawn kill védelem:
Minden csapat kezdő pozíciója védett terület, ha az ellenfél csapatjából valaki ide bemegy, az azonnal meghal, és a saját kezdőpozíciójában éled újjá. A kezdő pozícióról levezető függőhídra lépve a karakterre egy buff kerül, ami 10 másodpercig tart, így a híd végére érve nyugodtan el tud menni megfelelő helyet keresni, ez idő alatt az ellenfél tagjai nem tudják megsebezni.
Jungle mobok:
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
Fájl:Pont.png Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
Fájl:Pont.png Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
Fájl:Pont.png Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:
Fájl:Pont.png 60% Élet bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png 60% Támadást bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
Fájl:Pont.png Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
Tárgyhasználat:
A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.
Győzelmi feltétel:
A játékban az nyer aki először eléri az 50 pontot - ahol minden ellenfél halála egy pontot jelent, vagy aki a játékra szánt 10 percen belül a legtöbb pontot gyűjti.
Statisztikák és jutalmak
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
Fájl:Pont.png Megölt játékosok (pontok)
Fájl:Pont.png Halálok
Fájl:Pont.png Mob ölések
Fájl:Pont.png Boss ölések
Fájl:Pont.png Bevitt sebzés
A Deathmatch esetében a legfontosabb információ, hogy a csapatok hány killt szedtek össze. Erről ad információt a mérkőzés alatt folyamatosan látható számláló. A számlálón zölddel jelenik meg a saját csapatunk által ölte ellenfelek száma, és pirossal az ellenfél killjei.
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
Értesítések:
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
Fájl:Pont.png Egy csapat átveszi a vezetést
Fájl:Pont.png Az első karakter halála
Fájl:Pont.png Ha egy csapat megölte a bosst
Fájl:Pont.png Az utolsó perc kezdetével
Fájl:Pont.png Győzelem
Fájl:Pont.png Vereség
Jutalmazás:
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.Fájl:deathmatch_nagykep.png
|