Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Last Man Standing

From PlayM2M Wiki
Revision as of 09:19, 24 March 2024 by Kujang (talk | contribs) (Created page with "<translate> {| | style="border:1px solid #525252;" | {| | colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Last Man Standing |- | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" | {| border="0px" | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

<translate>

Last Man Standing
A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok a játékosok akik meghaltak, nem éledhetnek újjá, haláluk után bent maradhatnak a játékban megfigyelőként, vagy kiléphetnek. A megengedett játékosok száma maximum 10 fő lehet. A játékosok a pályára szétszórva kerülnek be, és 2 perc türelmi időt kapnak, amely alatt megfelelő kezdőpozíciót kereshetnek maguknak. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete az ötszörösére növekszik, és kezdetét veszi a harc. A harcra 8 perc áll rendelkezésre, ez alatt kell a játékosoknak legyőzniük egymást. A harc végén az a játékos győz, aki utolsóként marad talpon. Több túlélő esetén az győz, aki addig több ellenfelet ölt meg.

A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.

A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. Fájl:Lms_szamlalo.png

Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.

A játékban nem működik a HP reg. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.

Jungle mobok:

A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.

Fájl:Pont.png Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig

Fájl:Pont.png Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig

Fájl:Pont.png Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig

Fájl:Pont.png Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig

Fájl:Pont.png Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig

Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad Fájl:Pont.png 60% Élet bónuszt - 1 percig

Fájl:Pont.png 60% Támadást bónuszt - 1 percig

Fájl:Pont.png 60% Védekezési bónuszt - 1 percig

Fájl:Pont.png Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig

A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.

Tárgyhasználat:

A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.

Statisztikák és jutalmak

A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:

Fájl:Pont.png Megölt játékosok (pontok)

Fájl:Pont.png Halálok

Fájl:Pont.png Mob ölések

Fájl:Pont.png Boss ölések

File:Pont.png Bevitt sebzés

A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.

Értesítések:

Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.

Fájl:Pont.png Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg

Fájl:Pont.png Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve

Fájl:Pont.png A hirtelen halál kezdetekor

Fájl:Pont.png Győzelem

Fájl:Pont.png Vereség

Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.

Jutalmazás:

Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.
Fájl:lms_nagykep.png

Vissza </translate>