Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Last Man Standing: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
Created page with "<translate> {| | style="border:1px solid #525252;" | {| | colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Last Man Standing |- | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" | {| border="0px" | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok..."
 
No edit summary
Line 11: Line 11:
A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.
A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.


A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. [[Fájl:Lms_szamlalo.png]]
A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. [[File:Lms_szamlalo.png]]


Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.  
Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.  
Line 21: Line 21:
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig


Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad [[Fájl:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig
Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad [[File:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig
[[File:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
[[File:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
[[File:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig


A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
Line 49: Line 49:
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:


[[Fájl:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)
[[File:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)


[[Fájl:Pont.png]] Halálok
[[File:Pont.png]] Halálok


[[Fájl:Pont.png]] Mob ölések
[[File:Pont.png]] Mob ölések


[[Fájl:Pont.png]] Boss ölések
[[File:Pont.png]] Boss ölések


[[Fájl:Pont.png|File:Pont.png]] Bevitt sebzés
[[File:Pont.png|File:Pont.png]] Bevitt sebzés


A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
Line 65: Line 65:
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.


[[Fájl:Pont.png]] Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg
[[File:Pont.png]] Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg


[[Fájl:Pont.png]] Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve
[[File:Pont.png]] Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve


[[Fájl:Pont.png]] A hirtelen halál kezdetekor
[[File:Pont.png]] A hirtelen halál kezdetekor


[[Fájl:Pont.png]] Győzelem
[[File:Pont.png]] Győzelem


[[Fájl:Pont.png]] Vereség
[[File:Pont.png]] Vereség


Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.
Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.
Line 79: Line 79:
Jutalmazás:
Jutalmazás:


Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[Fájl:lms_nagykep.png]]</center>
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[File:lms_nagykep.png]]</center>
|
|
|-
|-

Revision as of 10:41, 24 March 2024

<translate>

Last Man Standing
A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok a játékosok akik meghaltak, nem éledhetnek újjá, haláluk után bent maradhatnak a játékban megfigyelőként, vagy kiléphetnek. A megengedett játékosok száma maximum 10 fő lehet. A játékosok a pályára szétszórva kerülnek be, és 2 perc türelmi időt kapnak, amely alatt megfelelő kezdőpozíciót kereshetnek maguknak. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete az ötszörösére növekszik, és kezdetét veszi a harc. A harcra 8 perc áll rendelkezésre, ez alatt kell a játékosoknak legyőzniük egymást. A harc végén az a játékos győz, aki utolsóként marad talpon. Több túlélő esetén az győz, aki addig több ellenfelet ölt meg.

A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.

A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben.

Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.

A játékban nem működik a HP reg. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.

Jungle mobok:

A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.

Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig

Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig

Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig

Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig

Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig

Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad 60% Élet bónuszt - 1 percig

60% Támadást bónuszt - 1 percig

60% Védekezési bónuszt - 1 percig

Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig

A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.

Tárgyhasználat:

A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.

Statisztikák és jutalmak

A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:

Megölt játékosok (pontok)

Halálok

Mob ölések

Boss ölések

File:Pont.png Bevitt sebzés

A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.

Értesítések:

Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.

Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg

Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve

A hirtelen halál kezdetekor

Győzelem

Vereség

Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.

Jutalmazás:

Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.

Vissza </translate>