Last Man Standing: Difference between revisions
From PlayM2M Wiki
More actions
Created page with "<translate> {| | style="border:1px solid #525252;" | {| | colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Last Man Standing |- | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" | {| border="0px" | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok..." |
No edit summary |
||
| Line 11: | Line 11: | ||
A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt. | A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt. | ||
A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. [[ | A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. [[File:Lms_szamlalo.png]] | ||
Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest. | Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest. | ||
| Line 21: | Line 21: | ||
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek. | A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek. | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig | ||
Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad [[ | Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad [[File:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig | ||
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra. | A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra. | ||
| Line 49: | Line 49: | ||
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze: | A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze: | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok) | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Halálok | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Mob ölések | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Boss ölések | ||
[[ | [[File:Pont.png|File:Pont.png]] Bevitt sebzés | ||
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik. | A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik. | ||
| Line 65: | Line 65: | ||
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg. | Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg. | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve | ||
[[ | [[File:Pont.png]] A hirtelen halál kezdetekor | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Győzelem | ||
[[ | [[File:Pont.png]] Vereség | ||
Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek. | Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek. | ||
| Line 79: | Line 79: | ||
Jutalmazás: | Jutalmazás: | ||
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[ | Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[File:lms_nagykep.png]]</center> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Revision as of 10:41, 24 March 2024
<translate>
Vissza </translate>

