Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Deathmatch: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
Created page with "<translate> {| | style="border:1px solid #525252;" | {| | colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Deathmatch |- | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" | {| border="0px" | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Deathmatch játékmód lényege, a csapatok adott idő alatt a lehető legtöbb ellenséges játékost öljék meg, amiért..."
 
No edit summary
Line 19: Line 19:
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
[[File:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig


Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:
Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:


[[Fájl:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig
[[File:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig
[[File:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
[[File:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig


[[Fájl:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
[[File:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig


A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
Line 53: Line 53:
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:


[[Fájl:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)
[[File:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)


[[Fájl:Pont.png]] Halálok
[[File:Pont.png]] Halálok


[[Fájl:Pont.png]] Mob ölések
[[File:Pont.png]] Mob ölések


[[Fájl:Pont.png]] Boss ölések
[[File:Pont.png]] Boss ölések


[[Fájl:Pont.png]] Bevitt sebzés
[[File:Pont.png]] Bevitt sebzés


A Deathmatch esetében a legfontosabb információ, hogy a csapatok hány killt szedtek össze. Erről ad információt a mérkőzés alatt folyamatosan látható számláló. A számlálón zölddel jelenik meg a saját csapatunk által ölte ellenfelek száma, és pirossal az ellenfél killjei.
A Deathmatch esetében a legfontosabb információ, hogy a csapatok hány killt szedtek össze. Erről ad információt a mérkőzés alatt folyamatosan látható számláló. A számlálón zölddel jelenik meg a saját csapatunk által ölte ellenfelek száma, és pirossal az ellenfél killjei.
Line 71: Line 71:
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.


[[Fájl:Pont.png]] Egy csapat átveszi a vezetést
[[File:Pont.png]] Egy csapat átveszi a vezetést


[[Fájl:Pont.png]] Az első karakter halála
[[File:Pont.png]] Az első karakter halála


[[Fájl:Pont.png]] Ha egy csapat megölte a bosst
[[File:Pont.png]] Ha egy csapat megölte a bosst


[[Fájl:Pont.png]] Az utolsó perc kezdetével
[[File:Pont.png]] Az utolsó perc kezdetével


[[Fájl:Pont.png]] Győzelem
[[File:Pont.png]] Győzelem


[[Fájl:Pont.png]] Vereség
[[File:Pont.png]] Vereség


Jutalmazás:
Jutalmazás:


Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[Fájl:deathmatch_nagykep.png]]</center>
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[File:deathmatch_nagykep.png]]</center>
|
|
|-
|-

Revision as of 10:34, 24 March 2024

<translate>

Deathmatch
A Deathmatch játékmód lényege, a csapatok adott idő alatt a lehető legtöbb ellenséges játékost öljék meg, amiért pontot kapnak, és az a csapat győz, amelyik több pontot kapott. A játékosok csapatokban küzdenek egymással, a csapatok létszáma maximum 5 fő lehet. A játékosok a pályán csatabázisokra kerülnek be, és fél perc türelmi időt kapnak, amely alatt a bázisukról nem mozdulhatnak el. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete a háromszorosára növekszik és kezdetét veszi a harc. A harcra 10 perc áll rendelkezésre. A játszmában az a csapat győz, aki ezen idő alatt előbb eléri az 50 pontot, vagy az idő lejártakor több pontot szerzett. Ha az állás döntetlen, akkor a csapatok 5 perc hosszabbítást kapnak. Az ezen idő alatt elsőként pontot szerző csapat győz.

A deathmatch játékmód egyszerű PvP csatát takar, amelyben a játékosok egymás megölésére hajtanak egy arénában. A játék célja, hogy adott idő alatt a csapat a lehető legtöbb ellenséges játékost ölje meg, illetve hogy egy adott pontszámot (kill számot) a lehető leggyorsabban érjen el. A játékban nem működik a HP reg, de minden játékos a saját kezdőpozíciójában gyógyulhat. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.

Spawn kill védelem:

Minden csapat kezdő pozíciója védett terület, ha az ellenfél csapatjából valaki ide bemegy, az azonnal meghal, és a saját kezdőpozíciójában éled újjá. A kezdő pozícióról levezető függőhídra lépve a karakterre egy buff kerül, ami 10 másodpercig tart, így a híd végére érve nyugodtan el tud menni megfelelő helyet keresni, ez idő alatt az ellenfél tagjai nem tudják megsebezni.

Jungle mobok:

A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.

Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig

Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig

Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig

Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig

Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig

Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:

60% Élet bónuszt - 1 percig

60% Támadást bónuszt - 1 percig

60% Védekezési bónuszt - 1 percig

Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig

A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.

Tárgyhasználat:

A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.

Győzelmi feltétel:

A játékban az nyer aki először eléri az 50 pontot - ahol minden ellenfél halála egy pontot jelent, vagy aki a játékra szánt 10 percen belül a legtöbb pontot gyűjti.

Statisztikák és jutalmak

A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:

Megölt játékosok (pontok)

Halálok

Mob ölések

Boss ölések

Bevitt sebzés

A Deathmatch esetében a legfontosabb információ, hogy a csapatok hány killt szedtek össze. Erről ad információt a mérkőzés alatt folyamatosan látható számláló. A számlálón zölddel jelenik meg a saját csapatunk által ölte ellenfelek száma, és pirossal az ellenfél killjei.

A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.

Értesítések:

Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.

Egy csapat átveszi a vezetést

Az első karakter halála

Ha egy csapat megölte a bosst

Az utolsó perc kezdetével

Győzelem

Vereség

Jutalmazás:

Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.

Vissza </translate>