Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Last Man Standing: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<translate>
{{LanguageSelector}}
{|
| style="border:1px solid #525252;" |
{|
| colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Last Man Standing
|-
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |
{| border="0px"
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Last Man Standing játékmódban mindenki mindenki ellen harcol, és az győz, aki utolsóként marad életben. Azok a játékosok akik meghaltak, nem éledhetnek újjá, haláluk után bent maradhatnak a játékban megfigyelőként, vagy kiléphetnek. A megengedett játékosok száma maximum 10 fő lehet. A játékosok a pályára szétszórva kerülnek be, és 2 perc türelmi időt kapnak, amely alatt megfelelő kezdőpozíciót kereshetnek maguknak. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete az ötszörösére növekszik, és kezdetét veszi a harc. A harcra 8 perc áll rendelkezésre, ez alatt kell a játékosoknak legyőzniük egymást. A harc végén az a játékos győz, aki utolsóként marad talpon. Több túlélő esetén az győz, aki addig több ellenfelet ölt meg.


A Last Man Standing egy olyan játékmód, ahol a játékosok megnövelt élettel kezdenek, és nincs lehetőségük újraéledni. Ebben a környezetben kell minél tovább életben maradni. Természetesen az utolsó megmaradt játékos nyer. A játékosok akik meghaltak nem éledhetnek újjá, haláluk után bennmaradhatnak a játékban, vagy kiléphetnek. A kilépett játékosok értesítést kapnak a csata lezajlásáról, amennyiben nincsenek benne egy másik csatában. Ha benne vannak, akkor akkor érkezik meg az értesítés amikor legközelebb megnyitják a lobbyt.
<div style="text-align:center;">[[File:bg_lastman_war.png|center|frame]]</div>


A játékban folyamatosan jelen van egy számláló, amelyen látható a hátralévő idő és az, hogy hány játékos van még életben. [[File:Lms_szamlalo.png]]
<b>In the Last Man Standing game mode, everybody fights against everybody and the winner will be the last surviving fighter. The dead players cannot revive, after their death they can remain on the battle as a spectator or they can quit. The number of the players can be 10 maximum. The players will be placed on the map randomly and they get 2 minutes to find the suitable starting position. After that, the health (basic health without bonuses) of all the players will be five times higher and then the battle begins. The players have 8 minutes to battle, during this time they have to defeat each other. The last standing fighters will be the winners. If there are more than one survivors, the fighter who killed the most opponents will be the winner.</b>


Csapatlétszám: ez a játékmód nem csapatokra vonatkozik, mindenki mindenki ellen játszik és csak sok fővel érdemes játszani, ezért a játékosszámtól és a várakozási időtől függően összes játékosszám 10 fő lehet. Kezdőpozíció: A játékosok a pályán szétszórva kezdenek, random pozíciókban. Tűzszünet: A karakterek az első 1 percben nem ellenségei egymásnak, kedvükre kereshetnek maguknak megfelelő kezdőpozíciót a pályán. Egy perc után mindenki mindenki mással ellenséges lesz és kezdetét veszi a harc. Karakter módosítások: A karakterek normális maximális életük ötszörösével kezdenek, ezzel biztosítva, hogy nem tudnak azonnal kárt okozni egymásban. Győzelmi feltételek: Az a játékos győz, aki a legtovább képes életben maradni. Az idő letelte után ha több játékos van életben, akkor a játék befejeződik, és nem avatunk győztest.  
<b>The Last Man Standing is a game mode where the players start with increased health and they cannot revive. They have to survive under these conditions. The last survivor will be the winner. The dead players cannot revive but they can view the battle as a spectator or they can leave it.</b>


A játékban nem működik a HP reg. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.
A counter shows the time remaining and the number of the living players during the battle.
[[File:Lms_szamlalo.png|center|frameless]]


Jungle mobok:
<b>Number of group members:</b> This game mode affects not teams, all fight against all.
<b>Starting position:</b> The player will be placed on the map randomly.
<b>Truce:</b> In the first minute, the players are not opponents, they have got time to find the right starting position. Then the battle begins.
<b>Character modifications:</b> The characters start with five times amount of basic health (health bonuses do not matter) to avoid the immediate death.
<b>Victory conditions:</b> The last standing fighters will be the winners. If there are more than one survivors, the fighter who killed the most opponents will be the winner.
HP reg bonus does not work on the Battleground, all players can heal at their own beginning position. The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.


A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
<b>Jungle mobs:</b>
There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.


[[File:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
<b>Mobs:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Butcher: +30% movement speed for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute


[[File:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
<b>Boss: Sand Dragon - for all members of the team:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
* The monsters respawn every 90 seconds.


[[File:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
<b>Item usage:</b>
The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.


[[File:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
<b>Statistics and rewards:</b>
After every battle, the following statistics are saved about the players:
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated players (points)
* [[File:Pont.png|14x14px]] Deaths
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated mobs
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated bosses
* [[File:Pont.png|14x14px]] Caused damage


[[File:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
<b>Notifications:</b>
When an event occurs, a notification appears for every player:
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a character dies
* [[File:Pont.png|14x14px]] When somebody defeats the boss
* [[File:Pont.png|14x14px]] At the beginning of sudden death
* [[File:Pont.png|14x14px]] Victory
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeat


Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad [[File:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig
If a player dies, a button appears on the interface with the 'give up' function. The dead characters can view the battle as a spectator during the battle or give it up by the 'Give Up' button.


[[File:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig
<b>Reward:</b>
<span style="color:limegreen;"><b>EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.</b></span>
[[File:Lms_nagykep.png|center|frame]]


[[File:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig


[[File:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
[[Main Page|Back]]
 
A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
 
Tárgyhasználat:
 
A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.
 
Statisztikák és jutalmak
 
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
 
[[File:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)
 
[[File:Pont.png]] Halálok
 
[[File:Pont.png]] Mob ölések
 
[[File:Pont.png]] Boss ölések
 
[[File:Pont.png|File:Pont.png]] Bevitt sebzés
 
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
 
Értesítések:
 
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
 
[[File:Pont.png]] Minden karakter halálakor megjelenik a karakter neve és hogy ki ölte meg
 
[[File:Pont.png]] Ha valaki megölte a bosst, akkor megjelenik a neve
 
[[File:Pont.png]] A hirtelen halál kezdetekor
 
[[File:Pont.png]] Győzelem
 
[[File:Pont.png]] Vereség
 
Ha egy játékos meghal, akkor a GUI felületén megjelenik gomb, ami a szokásos feladás funkciót testesíti meg. A halott karakterek nézőként bennmaradhatnak a játékban, ameddig csak a csata le nem zárul, de ezen gomb segítségével ki is léphetnek.
 
Jutalmazás:
 
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[File:lms_nagykep.png]]</center>
|
|-
|}
|}
|}
[[Main Page|Vissza]] </translate>

Latest revision as of 12:54, 11 May 2024

English

Türkçe

Hungarian

German

In the Last Man Standing game mode, everybody fights against everybody and the winner will be the last surviving fighter. The dead players cannot revive, after their death they can remain on the battle as a spectator or they can quit. The number of the players can be 10 maximum. The players will be placed on the map randomly and they get 2 minutes to find the suitable starting position. After that, the health (basic health without bonuses) of all the players will be five times higher and then the battle begins. The players have 8 minutes to battle, during this time they have to defeat each other. The last standing fighters will be the winners. If there are more than one survivors, the fighter who killed the most opponents will be the winner.

The Last Man Standing is a game mode where the players start with increased health and they cannot revive. They have to survive under these conditions. The last survivor will be the winner. The dead players cannot revive but they can view the battle as a spectator or they can leave it.

A counter shows the time remaining and the number of the living players during the battle.

Number of group members: This game mode affects not teams, all fight against all. Starting position: The player will be placed on the map randomly. Truce: In the first minute, the players are not opponents, they have got time to find the right starting position. Then the battle begins. Character modifications: The characters start with five times amount of basic health (health bonuses do not matter) to avoid the immediate death. Victory conditions: The last standing fighters will be the winners. If there are more than one survivors, the fighter who killed the most opponents will be the winner. HP reg bonus does not work on the Battleground, all players can heal at their own beginning position. The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.

Jungle mobs: There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.

Mobs:

  • Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
  • Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
  • Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
  • Butcher: +30% movement speed for 1 minute
  • Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute

Boss: Sand Dragon - for all members of the team:

  • +60% health bonus for 1 minute
  • +60% attack bonus for 1 minute
  • +60% defence bonus for 1 minute
  • The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
  • The monsters respawn every 90 seconds.

Item usage: The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.

Statistics and rewards: After every battle, the following statistics are saved about the players:

  • Defeated players (points)
  • Deaths
  • Defeated mobs
  • Defeated bosses
  • Caused damage

Notifications: When an event occurs, a notification appears for every player:

  • When a character dies
  • When somebody defeats the boss
  • At the beginning of sudden death
  • Victory
  • Defeat

If a player dies, a button appears on the interface with the 'give up' function. The dead characters can view the battle as a spectator during the battle or give it up by the 'Give Up' button.

Reward: EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.


Back