Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Domination: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
Created page with "<translate> {| | style="border:1px solid #525252;" | {| | colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Domination |- | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" | {| border="0px" | style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Domination játékmód lényege, hogy a csapatok stratégiai pontokat foglalnak el a pályán. Amelyik csapat egy adott pill..."
 
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<translate>
{{LanguageSelector}}
{|
| style="border:1px solid #525252;" |
{|
| colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Domination
|-
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |
{| border="0px"
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Domination játékmód lényege, hogy a csapatok stratégiai pontokat foglalnak el a pályán. Amelyik csapat egy adott pillanatban több pontot tart ellenőrzése alatt, az "dominál" és ilyenkor a másik csapat pontot veszít. Az a csapat győz, amelyiknek a végén több pontja marad. A játékosok csapatokban küzdenek meg egymással, a csapat létszáma maximum 5 fő lehet. A játékosok a pályán a csapatbázisokra kerülnek be, és fél perc türelmi időt kapnak, amely alatt a bázisról nem mozdulhatnak el. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete a háromszorosára növekszik és kezdetét veszi a harc, a csapatok elindulhatnak a bázisok elfoglalására. A pályán páratlan számú bázis található, ezeket kell a másik csapat előtt elfoglalni és ellenőrzés alatt tartani. Ha egy bázis körül csak egy csapat játékosai tartozkodnak, akkor megkezdődik annak foglalása. Ha a pontot körülvevő erőkörbe a másik csapat játékosa is belép, akkor a foglalás megszakad. A harcra 15 perc áll rendelkezésre. A játszmában az a csapat győz, aki ezen idő alatt előbb nullázza le az ellenfél pontjait, vagy az idő lejártakor pontelőnnyel rendelkezik. Ha az állás döntetlen, akkor a csapatok 5 perc hosszabbítást kapnak. Az ezen idő alatt elsőként domináló csapat győz. Az idő leteltével az győzedelmeskedik, aki több sebzést vitt be. A játékban nem működik a HP reg, de minden játékos a saját kezdőpozíciójában gyógyulhat!


Kezdeti tűzszünet:
<div style="text-align:center;">[[File:bg_dom_war.png|center|frame]]</div>


A tűzszünet igeje 30 másodperc, ezalatt a csapatok a spawn helyeiken állnak, és azt nem hagyhatják el. A fél perc leteltével nyílik meg az út, hogy elfoglalhassák a legközelebbi pontokat. A játékosok a tűzszünet ideje alatt felkészülhetnek a játékra, és eloszthatják, hogy ki, melyik pontot veszi célba. Mindkét csapatnak - a pálya alaprajzából következően - van két közeli pontja és egy távoli - amely mindkét csapat esetében ugyanaz a pont. Erre érdemes a legerősebb és lehetőleg a leggyorsabb karaktert, vagy akár 3 karaktert küldeni, mert ezen múlik a kezdeti dominancia. Akinek sikerül megszereznie ezt az első pontot, az kerül a játék elején előnybe.
<b>In the Domination game mode, the teams capture strategic points on the map. The team which captured more points until a given moment will 'dominate' and the other team will lose points. The team which has the most points at the end of the battle will be the winner. The players fight in teams against each other, the maximum number of team members is 5. The players will be placed to the base and they have half a minute before the fight, during this time they cannot leave the base. After this time, the health (basic health without bonuses) of all the players will be three times higher and then the battle begins. The teams can start to capture the bases. There are bases in odd numbers on the map, the teams have to capture and keep them. If a base is surrounded by the members of a team, the capturing starts. If a player of another team appears, the capturing will be interrupted. The players have 15 minutes for the fight. The winner will be the team which zeroes the opponent’s points quicker or has more points when the time expires. If the fight is a draw, the battle will be extended with 5 minutes. During these 5 minutes, the first 'dominating' team will be the winner. If the time is expired, the team which caused the most damage will be the winner. The HP reg bonus does not work on the Battleground, but all players can heal at the beginning position.</b>


A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.
<b>Early truce:</b>
The truce lasts for 30 seconds, during this time the teams are on their beginning points and they cannot leave. After 30 seconds, the way will be free to capture the nearest points. During the truce, the players prepare for the battle and make tactics on how to capture the points. Both teams have three points: two nearer and a further point – which are the same points for both teams.


Spawn kill védelem:
The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.


Minden csapat kezdő pozíciója védett terület, ha az ellenfél csapatjából valaki ide bemegy, az azonnal meghal, és a saját kezdőpozíciójában éled újjá. A kezdő pozícióról levezető függőhídra lépve a karakterre egy buff kerül, ami 10 másodpercig tart, így a híd végére érve nyugodtan el tud menni megfelelő helyet keresni, ez idő alatt az ellenfél tagjai nem tudják megsebezni.
<b>Spawn kill defence:</b>
The starting point is a protected area, if an opponent enters this place, he/she will die immediately and revives at his/her own beginning point. In the starting point, the characters get a buff which grants that nobody can cause damage on them for 10 seconds.


Jungle mobok:
<b>Jungle mobs:</b>
There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.


A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
<b>Mobs:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Butcher: +30% movement speed for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
<b>Boss: Sand Dragon - for all members of the team:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
* The monsters respawn every 90 seconds.


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
<b>Item usage:</b>
The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
<b>Battle:</b>
The teams start with 300 points. If one of the teams gets the domination, the points of another team will decrease by one point per second. If the point of a team reaches zero, that team loses the battle.


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
A team can capture a point if at least one of its members stands close to the point and there are no opponents nearby. If they can keep it for 5 seconds, the team captures the given point. An indicator shows the status of the capturing.
[[File:Kristalyfoglaltsag.png|center|frameless]]


[[Fájl:Pont.png]] Elátkozott fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
If a player of the other team appears or the members of the capturing team leave the area, the capturing will be interrupted. In this case, the players have to start the capturing from the beginning. The team which has more points gets the domination.


Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:
The domination indicator is visible for everyone during the battle.
[[File:Dominanciajelzo.png|center|frameless]]


[[Fájl:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig
<b>Bomb:</b>
Jungle mobs can drop Bombs. If somebody uses it, the dominant team will be knocked out from the given point immediately. If a player has a Bomb, he/she can use it near the point. After it, the points will be neutral. The unused Bombs will disappear at the teleportation after the battle!


[[Fájl:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig
When an event occurs, a notification appears for every player:
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a team captures a point
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a team gets the domination
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a team defeats the boss
* [[File:Pont.png|14x14px]] Victory
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeat


[[Fájl:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
<b>Local map:</b>
The Domination local map informs the players about the battle’s current state. It shows the strategic points with different icons and their colour indicates which team owns it currently. The map is always up-to-date.


[[Fájl:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig
<b>Reward:</b>
<span style="color:limegreen;"><b>EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.</b></span>


A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
<div style="text-align:center;">[[File:Powerhunting_nagykep.png|center|frame]]</div>


Tárgyhasználat:
[[Main Page|Back]]
 
A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.
 
Csata:
 
A csapatok fix Dominancia tartalékkal, 300 ponttal kezdenek. Amennyiben egy csapat dominanciát szerez a másik csapat pontszáma másodpercenként eggyel csökken. Amelyik csapatnak 0-ra csökken a dominanciája, az veszít. Amikor mindkét csapatnak ugyanannyi pontja van, a dominancia nem mozdul, egyik csapat sem tesz szert előnyre. Ha egy csapatnak nagyobb az előnye, akkor gyorsabban fogyasztja ellenfele dominancia tartalékait. Dominancia tartalékot szerezni nem lehet.
 
Egy pontot egy csapat elfoglalhat oly módon, hogy a körülötte lévő placcon állnak, miközben egyetlen ellenséges játékos sincsen a körön belül. Ha ez az állapot fennáll 5 másodpercig akkor a csapat elfoglalja pontot. A foglalás látható egy jelzőn a kristály felett. [[Fájl:kristalyfoglaltsag.png]]
 
Ha a foglalás közben egy másik játékos lép a területre, vagy ha egyetlen játékos sem marad a foglaló csapatból a körön belül, a foglalás félbeszakad. A megszakadt foglalást minden esetben elölről kell kezdeni. Az a csapat aki pillanatnyilag több pontot birtokol, dominanciát szerez.
 
A csata közben mindenkinek látható egy dominancia jelző. [[Fájl:dominanciajelzo.png]]
 
A dominancia jelző két végén a két csapat zászlaja helyezkedik el. A dominancia jelzőt mindig olyan arányban tölti ki a két csapat színe, amilyen arányban a pontokat birtokolják. Ha 0-ra csökken a tartaléka, akkor a csapat veszít.
 
Mivel mindkét csapatnak 300 pontja van, a csata ezek után minimum 5 maximum 15 percig tart. A legkevesebb ideig akkor tarthat a csata, ha az elsőként dominanciát szerző csapat nem veszíti azt el többet. Amennyiben a csapatok kiegyenlítettek a 300 pont kétszer 5 perc csatát jelenthet. Bombák használatával ezt az időt még ki lehet tolni valamelyest.
 
Bomba:
 
A bomba egy tárgy, amelyet a jungle mobok dobhatnak. A bomba egy felhasználható tárgy, amelynek segítségével egy csapat azonnal kiüthető egy pontról. Amelyik játékos rendelkezik bombával az a pont körébe lépve elsütheti azt (egyéb esetben hibaüzenetet kap). A bomba semlegessé teszi a pontot, így akkor is használható, ha a pont sorsa még kétséges. A semleges pont egyik csapatnak sem generál dominanciát, így szorult helyzetben jól használható. A fel nem használt bomba a pályáról való kiteleportáláskor elvételre kerül!
 
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
 
[[Fájl:Pont.png]] Ha egy csapat elfoglalt egy pontot
 
[[Fájl:Pont.png]] Ha egy csapat dominanciát szerzett
 
[[Fájl:Pont.png]] Ha egy csapat megölte a bosst
 
[[Fájl:Pont.png]] Győzelem
 
[[Fájl:Pont.png]] Vereség
 
Térkép:
 
A Domination térképe részletesen tájékoztatja a játékosokat a csata pillanatnyi állásról. Külön ikonnal szerepel rajta az összes stratégiai pont, melyek színe azt mutatja, éppen melyik csapat tartja azt az adott pontot. A térkép folyamatosan frissül, mindig az adott helyzetet mutatja. A stratégiai pontokon messziről látszik, hogy ki birtokolja őket, és amikor éppen folyamatban van egy foglalás.
 
Jutalmazás:
 
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[Fájl:domination_nagykep.png]]</center>
|
|-
|}
|}
|}
[[Main Page|Vissza]] </translate>

Latest revision as of 12:50, 11 May 2024

English

Türkçe

Hungarian

German

In the Domination game mode, the teams capture strategic points on the map. The team which captured more points until a given moment will 'dominate' and the other team will lose points. The team which has the most points at the end of the battle will be the winner. The players fight in teams against each other, the maximum number of team members is 5. The players will be placed to the base and they have half a minute before the fight, during this time they cannot leave the base. After this time, the health (basic health without bonuses) of all the players will be three times higher and then the battle begins. The teams can start to capture the bases. There are bases in odd numbers on the map, the teams have to capture and keep them. If a base is surrounded by the members of a team, the capturing starts. If a player of another team appears, the capturing will be interrupted. The players have 15 minutes for the fight. The winner will be the team which zeroes the opponent’s points quicker or has more points when the time expires. If the fight is a draw, the battle will be extended with 5 minutes. During these 5 minutes, the first 'dominating' team will be the winner. If the time is expired, the team which caused the most damage will be the winner. The HP reg bonus does not work on the Battleground, but all players can heal at the beginning position.

Early truce: The truce lasts for 30 seconds, during this time the teams are on their beginning points and they cannot leave. After 30 seconds, the way will be free to capture the nearest points. During the truce, the players prepare for the battle and make tactics on how to capture the points. Both teams have three points: two nearer and a further point – which are the same points for both teams.

The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.

Spawn kill defence: The starting point is a protected area, if an opponent enters this place, he/she will die immediately and revives at his/her own beginning point. In the starting point, the characters get a buff which grants that nobody can cause damage on them for 10 seconds.

Jungle mobs: There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.

Mobs:

  • Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
  • Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
  • Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
  • Butcher: +30% movement speed for 1 minute
  • Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute

Boss: Sand Dragon - for all members of the team:

  • +60% health bonus for 1 minute
  • +60% attack bonus for 1 minute
  • +60% defence bonus for 1 minute
  • The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
  • The monsters respawn every 90 seconds.

Item usage: The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.

Battle: The teams start with 300 points. If one of the teams gets the domination, the points of another team will decrease by one point per second. If the point of a team reaches zero, that team loses the battle.

A team can capture a point if at least one of its members stands close to the point and there are no opponents nearby. If they can keep it for 5 seconds, the team captures the given point. An indicator shows the status of the capturing.

If a player of the other team appears or the members of the capturing team leave the area, the capturing will be interrupted. In this case, the players have to start the capturing from the beginning. The team which has more points gets the domination.

The domination indicator is visible for everyone during the battle.

Bomb: Jungle mobs can drop Bombs. If somebody uses it, the dominant team will be knocked out from the given point immediately. If a player has a Bomb, he/she can use it near the point. After it, the points will be neutral. The unused Bombs will disappear at the teleportation after the battle!

When an event occurs, a notification appears for every player:

  • When a team captures a point
  • When a team gets the domination
  • When a team defeats the boss
  • Victory
  • Defeat

Local map: The Domination local map informs the players about the battle’s current state. It shows the strategic points with different icons and their colour indicates which team owns it currently. The map is always up-to-date.

Reward: EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.

Back