Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Deathmatch: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<translate>
{{LanguageSelector}}
{|
| style="border:1px solid #525252;" |
{|
| colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;" |Deathmatch
|-
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |
{| border="0px"
| style="vertical-align: top; font-weight:bold;" |A Deathmatch játékmód lényege, a csapatok adott idő alatt a lehető legtöbb ellenséges játékost öljék meg, amiért pontot kapnak, és az a csapat győz, amelyik több pontot kapott. A játékosok csapatokban küzdenek egymással, a csapatok létszáma maximum 5 fő lehet. A játékosok a pályán csatabázisokra kerülnek be, és fél perc türelmi időt kapnak, amely alatt a bázisukról nem mozdulhatnak el. A türelmi idő lejárta után minden játékos alap (bónuszok nélküli) élete a háromszorosára növekszik és kezdetét veszi a harc. A harcra 10 perc áll rendelkezésre. A játszmában az a csapat győz, aki ezen idő alatt előbb eléri az 50 pontot, vagy az idő lejártakor több pontot szerzett. Ha az állás döntetlen, akkor a csapatok 5 perc hosszabbítást kapnak. Az ezen idő alatt elsőként pontot szerző csapat győz.


A deathmatch játékmód egyszerű PvP csatát takar, amelyben a játékosok egymás megölésére hajtanak egy arénában. A játék célja, hogy adott idő alatt a csapat a lehető legtöbb ellenséges játékost ölje meg, illetve hogy egy adott pontszámot (kill számot) a lehető leggyorsabban érjen el. A játékban nem működik a HP reg, de minden játékos a saját kezdőpozíciójában gyógyulhat. A pálya két szintes, a felső szint közepén le lehet esni az alsó szintre, az alsó szinten a pálya szélein pedig a vízbe lehet esni, ezek azonnali halált jelentenek, illetve ellenséges játékost is meg lehet ölni ilyen módon, ha valaki lelöki. Ezekben az esetekben is a kezdőpozícióban éled újjá a karakter.
<div style="text-align:center;">[[File:bg_deathmatch.png|center|frame]]</div>


Spawn kill védelem:
<b>In the Deathmatch game mode, the teams have to kill the most opponents during the given time and they get points for every killed opponent. The team which collects the most points will be the winner. The players fight in teams against each other, the maximum number of the team members is 5. The players will be placed to the base and they have half a minute before the fight, during this time they cannot leave the base. After the preparation time, the health (basic health without bonuses) of all the players will be three times higher and then the battle begins. You have 10 minutes for the battle. The winner will be the team which reaches the 50 points first or collects more points during the given time. If the fight is a draw, the battle will be extended with 5 minutes. During these 5 minutes, the team which gets the first point will be the winner. If the time is expired, the team which caused the most damage will be the winner. The Deathmatch game mode is a simple PvP battle where the goal is to kill each other. During the given time, they have to kill as many opponents as they can, or reach the given point (kill point) as quickly as they can. HP reg bonus does not work on the Battleground, all players can heal at their own beginning position. The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.</b>


Minden csapat kezdő pozíciója védett terület, ha az ellenfél csapatjából valaki ide bemegy, az azonnal meghal, és a saját kezdőpozíciójában éled újjá. A kezdő pozícióról levezető függőhídra lépve a karakterre egy buff kerül, ami 10 másodpercig tart, így a híd végére érve nyugodtan el tud menni megfelelő helyet keresni, ez idő alatt az ellenfél tagjai nem tudják megsebezni.
<b>Spawn kill defense:</b>
The starting point is a protected area, if an opponent enters this place, he/she will die immediately and revives at his/her own beginning point. In the starting point, the characters get a buff which grants that nobody can cause damage on them for 10 seconds.


Jungle mobok:
<b>Jungle mobs:</b>
There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.


A pályán több kisebb mob és egy boss is megtalálható. Ezek megölésével, a mob erejétől függő bónuszokra tehetnek szert a karakterek, amelyek a kis mobok esetén az adott karakterre, a nagyoknál az egész csapatra érvényesek.
<b>Mobs:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Butcher: +30% movement speed for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute


[[File:Pont.png]] Elátkozott harcos - 30% Élet bónuszt ad 1 percig
<b>Boss: Sand Dragon - for all members of the team:</b>
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% health bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% attack bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] +60% defence bonus for 1 minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
* The monsters respawn every 90 seconds.


[[File:Pont.png]] Romboló - 30% Támadási bónuszt ad 1 percig
<span style="color:orange;">Item usage:</span>
The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.


[[File:Pont.png]] Gyilkos - 30% Védekezés bónuszt ad 1 percig
<span style="color:orange;">Victory condition:</span>
The team which reaches the 50 points first will be the winner – the death of the opponents means one point, or the team which collects the most points during 10 minutes.


[[File:Pont.png]] Mészáros - 30% Mozgási sebességet ad 1 percig
<span style="color:orange;">Statistics and rewards:</span>
Statistics at this game mode:


[[File:Pont.png]] Fejvadász - 30% Kitérés bónuszt ad 1 percig
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated players (points)
* [[File:Pont.png|14x14px]] Deaths
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated mobs
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeated bosses
* [[File:Pont.png|14x14px]] Caused damage


Homoki sárkány - Az egész csapatnak ad:
The most important information about the Deathmatch that how many kill points the teams collected. The counter shows it during the battle. The number of the killed opponents by our own team is shown by green color and the opponents’ kills by red color.


[[File:Pont.png]] 60% Élet bónuszt - 1 percig
<span style="color:orange;">Notifications:</span>
When an event occurs, a notification appears for every player:


[[File:Pont.png]] 60% Támadást bónuszt - 1 percig
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a team takes over the lead
* [[File:Pont.png|14x14px]] When the first character dies
* [[File:Pont.png|14x14px]] When a team defeats the boss
* [[File:Pont.png|14x14px]] Last one minute
* [[File:Pont.png|14x14px]] Victory
* [[File:Pont.png|14x14px]] Defeat


[[File:Pont.png]] 60% Védekezési bónuszt - 1 percig
<b><span style="color:limegreen;">Reward:</span> EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.</b>
[[File:Deathmatch_nagykep.png|center|frameless|800x800px]]


[[File:Pont.png]] Nem lehet fellökni a játékosokat - 30 másodpercig


A mobok 90 másodperc várakozási idő után élednek újra.
[[Main Page|Back]]
 
Tárgyhasználat:
 
A játékmódban nem lehet használni a hagyományos italokat, és a prémium bónuszok sem érvényesek, azonban vásárolhatnak a játékosok a battleshopban külön erre a célra kialakított %-os értéket adó elixíreket, illetve egy-egy csatára érvényes bónuszokat, amelyek csak itt használhatók és csakis a mérkőzés elején a felkészülési periódusban érvényesek.
 
Győzelmi feltétel:
 
A játékban az nyer aki először eléri az 50 pontot - ahol minden ellenfél halála egy pontot jelent, vagy aki a játékra szánt 10 percen belül a legtöbb pontot gyűjti.
 
Statisztikák és jutalmak
 
A játékmód az alábbi statisztikákat gyűjti össze:
 
[[File:Pont.png]] Megölt játékosok (pontok)
 
[[File:Pont.png]] Halálok
 
[[File:Pont.png]] Mob ölések
 
[[File:Pont.png]] Boss ölések
 
[[File:Pont.png]] Bevitt sebzés
 
A Deathmatch esetében a legfontosabb információ, hogy a csapatok hány killt szedtek össze. Erről ad információt a mérkőzés alatt folyamatosan látható számláló. A számlálón zölddel jelenik meg a saját csapatunk által ölte ellenfelek száma, és pirossal az ellenfél killjei.
 
A Backspace gombot folyamatosan nyomva tartva részletesebb statisztika látható, ahol az egyes karakterek is megjelennek (ugyanazzal a nameplate formával, mint a töltőképernyőn) és mellettük egyéni statjaik.
 
Értesítések:
 
Amikor valamilyen esemény történik, minden játékos számára látható értesítés jelenik meg.
 
[[File:Pont.png]] Egy csapat átveszi a vezetést
 
[[File:Pont.png]] Az első karakter halála
 
[[File:Pont.png]] Ha egy csapat megölte a bosst
 
[[File:Pont.png]] Az utolsó perc kezdetével
 
[[File:Pont.png]] Győzelem
 
[[File:Pont.png]] Vereség
 
Jutalmazás:
 
Minden befejezett battle után a játékos a teljesítményének és a szintjének megfelelően kapja az EXP-t, a goldot és a battlepontot.<center>[[File:deathmatch_nagykep.png]]</center>
|
|-
|}
|}
|}
[[Main Page|Vissza]] </translate>

Latest revision as of 12:08, 11 May 2024

English

Türkçe

Hungarian

German

In the Deathmatch game mode, the teams have to kill the most opponents during the given time and they get points for every killed opponent. The team which collects the most points will be the winner. The players fight in teams against each other, the maximum number of the team members is 5. The players will be placed to the base and they have half a minute before the fight, during this time they cannot leave the base. After the preparation time, the health (basic health without bonuses) of all the players will be three times higher and then the battle begins. You have 10 minutes for the battle. The winner will be the team which reaches the 50 points first or collects more points during the given time. If the fight is a draw, the battle will be extended with 5 minutes. During these 5 minutes, the team which gets the first point will be the winner. If the time is expired, the team which caused the most damage will be the winner. The Deathmatch game mode is a simple PvP battle where the goal is to kill each other. During the given time, they have to kill as many opponents as they can, or reach the given point (kill point) as quickly as they can. HP reg bonus does not work on the Battleground, all players can heal at their own beginning position. The map has two levels: You can fall to the lower level from the upper one and from the lower level to the water, both mean instant death. You can kill the opponents this way too. After a death, the character will be revived at the beginning point.

Spawn kill defense: The starting point is a protected area, if an opponent enters this place, he/she will die immediately and revives at his/her own beginning point. In the starting point, the characters get a buff which grants that nobody can cause damage on them for 10 seconds.

Jungle mobs: There are many mobs and one boss on the map. If you kill them, you will get bonuses. The defeated mobs grant bonus only for the character who killed them, the defeated boss will give bonus for the whole team.

Mobs:

  • Cursed Warrior: +30% health bonus for 1 minute
  • Destroyer: +30% attack bonus for 1 minute
  • Assassin: +30% defence bonus for 1 minute
  • Butcher: +30% movement speed for 1 minute
  • Headhunter: +30% evasion bonus for 1 minute

Boss: Sand Dragon - for all members of the team:

  • +60% health bonus for 1 minute
  • +60% attack bonus for 1 minute
  • +60% defence bonus for 1 minute
  • The opponents cannot knock over the member of your team for 30 seconds
  • The monsters respawn every 90 seconds.

Item usage: The players cannot use the normal potions on the Battleground, and the premium bonuses do not affect the characters, but the users can buy potions and bonuses for the battles which are usable only on the Battleground and they affect only in the preparation period at the beginning of the battle.

Victory condition: The team which reaches the 50 points first will be the winner – the death of the opponents means one point, or the team which collects the most points during 10 minutes.

Statistics and rewards: Statistics at this game mode:

  • Defeated players (points)
  • Deaths
  • Defeated mobs
  • Defeated bosses
  • Caused damage

The most important information about the Deathmatch that how many kill points the teams collected. The counter shows it during the battle. The number of the killed opponents by our own team is shown by green color and the opponents’ kills by red color.

Notifications: When an event occurs, a notification appears for every player:

  • When a team takes over the lead
  • When the first character dies
  • When a team defeats the boss
  • Last one minute
  • Victory
  • Defeat

Reward: EXP, Gold and Battle Points based on the players’ level and performance.


Back