Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Naga Run: Difference between revisions

From PlayM2M Wiki
Created page with "{| |- | style="border:1px solid #525252;"| {| |- |colspan="10" align="center" valign="center" style="border:1px solid black; width:828px;background: #3e3a32; line-height:2em; color:#ffffff; font-weight:bold;"| Naga run - információk |- | height="20px" STYLE="vertical-align: top;" | {| border="0px" |- |STYLE="vertical-align: top; font-weight:bold;"|Információk: Belépés:<br> Level 170-es szinttől Naga pályán a Sárkányisten főpapnál.<br> A runra a belép..."
 
Iron DE (talk | contribs)
No edit summary
Tags: Reverted Visual edit
Line 9: Line 9:
{| border="0px"  
{| border="0px"  
|-
|-
|STYLE="vertical-align: top; font-weight:bold;"|Információk:
|STYLE="vertical-align: top; font-weight:bold;"|Information:
Belépés:<br>
Belépés:<br>
Level 170-es szinttől Naga pályán a Sárkányisten főpapnál.<br>
Level 170-es szinttől Naga pályán a Sárkányisten főpapnál.<br>

Revision as of 19:42, 27 March 2024

Naga run - információk
Information:

Belépés:
Level 170-es szinttől Naga pályán a Sárkányisten főpapnál.
A runra a belépő a Mágikus pikkely, amit minden játékosnak birtokolnia kell.
Belépésnél az item elvételre kerül. A run jutalma a Naga lélekpont, és a karakter szintjének megfelelő 2% EXP.
A 2% EXP-t level 260-as szintig adja a run.
Nincs szükség csoportra, ha valaki egyedül akar menni, menjen!
A run teljesítési ideje 45 perc! Ha 45 perc alatt nem sikerül teljesíteni, akkor kiteleportálódik a csoport, és nem kapnak lélekpontot.


1. terem

Csak a csoport vezetője beszélhet a Játékmesterrel.

Az első feladatotok, hogy eltüntetitek a kígyószobrokat a teremből, hogy a következő terem ajtaja kinyíljon. Sok sikert!
Kulcsköveket kell ütni a teremben található mobokból. Összesen 5 oszlop van. Ezekre kell ráhúzni a kulcsköveket. Ha az utolsó oszlop is eltűnt, az ajtó kinyílik és mehettek a következő terembe.

2. terem

Ennek a teremnek a különlegessége, a látszata ellenére, hogy ez egy labirintus. A teremben lévő mobokat meg kell ölni, és átjutni a labirintuson, ami nem olyan egyszerű feladat. A labirintus láthatatlan, csak egy út van a kapuhoz. Az utolsó mob megölésével kinyílik a következő terem ajtaja.

3. terem

Emlékeztek Iradel levelére, amit a királynőnek írt? Arra a levélre volt egy válaszlevél is, amit Ninla írt a Királynak. Sajnos ezt időközben ellopták és meghamisították. A ti dolgotok lesz, hogy az eredeti levelet bedobjátok a szent kútba ezzel megtörve az átkot. Ha az eredeti levelet „bedobtátok” a kútba, az ajtó kinyílik és mehettek tovább.

4. terem

Most jönnek az igazi megpróbáltatások. Ezen a szinten a tükördarabokat kell megtalálni és összeállítani a Naga királynő tükrét. A tükördarabokat a szörnyek rejtik. Sok sikert! A 6. darab után a tükör összeáll, és az ajtó kinyílik.

5. terem

Szellemek nem léteznek… Vagy mégis? De ugye nem féltek a tőlük? Most bebizonyíthatjátok! Szabadítsátok fel Iradel szellemét a tomboló Minotaurusz király szelleméből és ha szerencsével jártok, egy Smaragd ütheti a markotokat! Harcra fel! A Mino király szellemét kell megölni! Amint sikerrel jártok, megjelenik Iradel szelleme és egy találós kérdést tesz fel.

Tudod-e kalandor, hogy melyik védőszent oltalmaz utadon?

  • Sather, a Holtak földje védőszentje
  • Valaria, Zorandor védőszentje
  • Zolan, a Pókbarlang védőszentje
  • ChinFu, az Elveszett birodalom őrzője

Ha a válasz helyes, a beígért jutalom nem marad el! 1 percen belül nyílik az ajtó és továbbmehettek a következő terembe! Ha a válasz helytelen, 1 percen belül ugyanúgy nyílik az ajtó! Iradel ezentúl a hátralévő időt jelzi ki, ha rákattintunk.

6. terem

Ami eddig volt, az csak a bemelegítés. A királynő két hű szolgája, akik egyben a királyi testőrség vezetői is, nem szeretik a betolakodókat. Legfőbb feladatuk volt mindig is a királynő védelme és eddig még nem vallottak kudarcot. Ahogy érzem most sem fognak. De ha elég bátrak vagytok, bizonyítsátok be az ellenkezőjét.

  • Eormenor parancsnok
  • Wildar tábornok

Miután megöltétek Eormenor parancsnokot és Wildar tábornokot, az ajtó kinyílik és beléphettek a következő terembe.

7. terem

Elérkeztetek a végzetetekhez! Ahogy eddig sem volt, most sincs innen visszaút, egyétek meg amit főztetek! Edzett ember vagyok, de ez már nekem is túl sok! Találkozunk a túlvilágon! A Naga királynő megjelenik és kitépi a játékosok szívét! Ha esetleg mégsem és sikerül őt megölni, akkor a kill után megjelenik a játékmester újból, és tőle lehet felvenni a Naga lélekpontot.

Miután felvetted a lélekpontot, ki leszel teleportálva a Naga pályára a kezdeti ponthoz.

Vissza